Монгрел
Монгрелы — порождения тьмы. Искаженые люди что веками жили в пещерах питаясь крысами и отходами. Днём они слабы и беспомощны, но с наступлением ночи или в глубоких пещерах превращаются в опасных хищников. Их сила напрямую зависит от света вокруг.
Особенности
Раса для опытных игроков
Монгрел требует понимания механик света и грамотного планирования действий. Под солнцем чувствует себя очень плохо.
Ночью или в темноте (свет ≤ 5)
- Увеличенное здоровье — до 13 сердец
- Повышенный урон — атака сильнее обычной
- Скорость выше нормы
- Лёгкая броня — небольшой бонус к защите
- Ночное зрение — отличная видимость в темноте
Днём на свету
- Здоровье падает — всего 7 сердец
- Урон снижается
- Замедление — становится неповоротливым
- Теряет броню
Стратегия
Монгрелу важно избегать прямого солнечного света. Стройте базу под землёй, передвигайтесь по тоннелям, используйте крытые маршруты. Открытый бой днём — почти верная смерть.
Кому подойдёт
Любителям ночной игры, диверсиям, скрытному стилю и отыгрышу мрачных персонажей.
Характеристики
| Параметр | Базовое | Ночь/темнота | День/свет |
|---|---|---|---|
| Здоровье | 20 | 26 | 14 |
| Скорость | 0.1 | 0.12 | 0.07 |
| Урон | 0.75 | 1.2 | 0.8 |
| Броня | 0.1 | 0.1 | 0 |
| Ночное зрение | — | Да | — |
Базовые: размер 0.9, скорость атаки 4.0, сила прыжка 0.39